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Pena nao estar na steam, melhor trilogia do mundo

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A homenagem mais linda que eu já recebi na minha vida. Ryan fez um jogo concreto, divertido e extremamente versátil, com sistemas de batalha, puzzles e muito mais que deixam o jogo incrivelmente divertido, uma aventura digna da sua atenção! Baixe agora mesmo!

Muito obrigado mesmo por ter jogado e se divertido com esta grande homenagem que criei no final de 2021 para a Toca do Dragão Podcast, foi um grande aventura ter desenvolvido este projeto com todo carinho possível, não só para ouvintes do podcast, mas também para outros jogadores que podem conhecer o seu trabalho!!



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Eu joguei o seu jogo até o final e vou aqui comentar tudo do que eu achei sobre o jogo, e não vou criticá-lo pois sei o quão duro você deu pra esse projeto e o quanto se esforçou, além de que pequenos erros são totalmente aceitáveis em jogos(não como se tivesse erros, mas creio que você entendeu). Por incrível que pareça, o jogo me trouxe um sentimento enorme de nostalgia... Eu senti bastante que estava jogando um jogo antigo e isso me causou uma sensação de nostalgia e das boas. O jogo por si só é excelente, bons diálogos, um combate equilibrado e muito rico de recursos. Você caprichou do começo ao fim, fazendo cada detalhe e eu consegui valorizar isso muito bem, inclusive as referências a youkais e outras coisas. O mapa eu achei meio igual, foi a mesma coisa de um pra outro, mas teve suas variações. O legal do mapa, é que mesmo sendo a mesma coisa, o que faz sentido por causa do cenário, ele é rico de jogabilidade, e isso é um bom ponto. Ele tem ótimos pontos acerca do mapa, uma boa mecânica pro jogador, como a de pular, a de lugares secretos na floresta e afins. Os monstros foram bem feitos, a animação simplesmente nota 100. O legal dos monstros é que cada um tem sua peculiaridade, o que faz cada monstro ser muito bem feito e rico de detalhes, mesmo eu não tendo explorado 100% do jogo. Inclusive, os boss estão excelentes e muito bem feitos, animações perfeitas, perfeitamente equilibrado, rende uma boa batalha e ótimos momentos de estratégia pura. Os personagens do jogo são bem cativantes e simpáticos, cada um com suas peculiaridades e características, o que é muito daora. Passei até a gostar de cada um deles por serem legais, o que torna o jogo muito daora. Eu achei o design deles meio estranho, mas tudo bem, boa parte são bem feitos. Agora sendo rápido aqui, minha única reclamação é sobre o controle, na qual o A/X do controle, funcionava de forma ruim, de resto, muito bem feito. Parabéns Ryan!

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Eae meu bom Ryan tudo bem?

Enfim recentemente pude jogar essa delicia de jogo e consegui zerar completamente e como zerei os seus três jogos posso dizer sem sombra de duvidas que esse game do Toca ficou de longe o melhor. Sua evolução é notável ao decorrer do jogo, a história e as animações melhoraram drasticamente, acredito ser o seu melhor trabalho. A grande variedade de habilidades que seu game possui deixa uma gama de possibilidades na hora de se enfrentar os bosses e tudo isso fica mais divertido quando temos as lindas/divertidas animações que você criou com muita dedicação. 

Penso que a evolução ainda vai ser monstra quando seu game Cavaleiros do Novo Norte for concluído de fato, espero que continue com seu trabalho espetacular de criar histórias e fazer com que nós os jogadores nos sentirmos incluídos dentro das obras.

PS. AMO TIGRÃO

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Saudações! Esse eu não cheguei a jogar até o final, mas assim como no jogo Cavaleiros Natalinos, nota-se a grande facilidade que o autor tem em criar seus personagens. Aqui, todos os personagens tem características muito distintas dentro e fora de batalha, cada um fala do seu jeito e cada um encara o mundo a sua própria maneira. Destaque para o bardo Richard, que é um daqueles personagens heroicos que ajudam o próximo pelo simples prazer de ajudar. Enquanto muitos acham que isso é clichê, eu já acho que esse tipo de personagem faz falta nos jogos de RPG que eu joguei recentemente. 

As batalhas continuam lindas, assim como em Cavaleiros Natalinos, bem como as músicas e a parte sonora como um todo. 

O jogo já começa com tudo. Depois de uma bela apresentação, já começamos na primeira dungeon do jogo, e ela não é das mais fáceis, por isso joguem com cuidado! É um jogo bem curtinho, mas deixo aqui a minha recomendação!

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Mesmo com um tempo menor de produção em relação ao jogo Cavaleiros Natalinos (duas semanas a menos), dei mais valor a criação de cutscenes e também em mecânicas de batalhas entre os personagens, uma novidade e que isso não existia no outro projeto, onde cada um fazia sua função e tinha diferentes estratégias. Você deu os seus pontos de melhoria no terceiro vídeo de gameplay do jogo e fiz uma atualização recente com essas alterações, inclusive, eu aumentei o dano dos inimigos para deixar o Normal, digamos, menos fácil, além de uma nova animação da habilidade especial do Thiago se Richard não estiver no grupo, no qual ele atacará sozinho.

Enfim, muito obrigado por ter experienciado, gravado e jogado este meu segundo projeto, aproveite a continuação da história de onde você parou (se quiser, tente continuar o game com a nova versão disponível e as novidades foram explicadas em logs de desenvolvimento, ou seja, os devlogs) e, assim como o outro projeto, experimente o conteúdo opcional disponível se puder!!

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Até o Toca do Dragão tá ganhando jogo? Já amei :D

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Isso mesmo que você viu, Gabriel. Aproveite!! 😁