Tales of Aldore - Dragon's Burrow
A downloadable game for Windows
Description in English
"Welcome to Dragon's Burrow! Enjoy and drink in moderation!"
Notice: Currently, the game is in version 1.2.5.
Estimated Gameplay Time: 4 hours
Conclusion of Optional Content and Achievement Unlocking: Over 6 hours
A new standalone game based on the world created and known as Aldore.
On the 7th of February in the year 509, a meeting was taking place regarding a possible investigation among the members of the Dragon's Burrow, an organization founded in the year 500 by warriors from different locations. During the meeting, a dimensional portal opened and pulled all four members into another location, and their initial mission is to find a way back to the Dragon's Burrow.
The members are:
- Richard Cesber, the bard and leader of the Dragon's Burrow;
- Wilkson Carvalho, dragon knight and Richard's right-hand man;
- Thiago Kawabata, a pugilist and the group's extreme strength;
- Francine Silva, a conjurer of spiritual magic and Richard's wife.
The term "Tales of Aldore" showcases distinct stories within Aldore, a world brimming with possibilities. Created and recreated over time, nature and its branches are born, die, and are reborn. Thus, there's an important cycle.
In the "Knights of the New North" project, this story featuring the members of the Dragon's Burrow would take place between the 7th and 8th of February in the year 509. Unlike "Christmas Knights", this one has a direct connection to the main storyline in later moments of its plot. Some events are addressed, but others are merely mentioned or hint at to avoid revealing crucial details of things that happened between December 20th, 508, and February 6th, 509. Nonetheless, don't miss out on enjoying this story!
Additional Information: You can capture screenshots of the game at any time by pressing the F7 key.
Descrição em Português (Brasil)
"Bem-vindos à Toca do Dragão! Divirtam-se e bebam com moderação!"
Aviso: O jogo está na sua versão 1.2.5.
Duração Estimada de Jogo: 4 horas
Conclusão de Conteúdos Opcionais e Obtenção de Conquistas: Mais de 6 horas
Um novo jogo autônomo baseado no mundo criado e conhecido como Aldore.
No dia 7 de Fevereiro do ano 509, uma reunião estava acontecendo sobre uma possível investigação entre os membros da Toca do Dragão, uma organização fundada no ano 500 por guerreiros de locais distintos. Durante a reunião, um portal dimensional se abriu e puxou todos os quatro membros para um outro local, e a missão inicial deles é encontrar uma forma de retornar à Toca do Dragão.
Os membros são:
- Richard Cesber, o bardo e líder da Toca do Dragão;
- Wilkson Carvalho, cavaleiro dragão e braço direito de Richard;
- Thiago Kawabata, pugilista e a força extrema do grupo;
- Francine Silva, conjuradora de magia espiritual e esposa de Richard.
O termo "Contos de Aldore" apresenta histórias distintas dentro de Aldore, um mundo cheio de possibilidades. Criado e recriado ao longo do tempo, a natureza e suas ramificações nascem, morrem e renascem. Assim, há um ciclo importante.
No projeto "Cavaleiros do Novo Norte", esta história protagonizada pelos membros da Toca do Dragão se passaria entre os dias 7 e 8 de Fevereiro do ano 509 e, diferente de "Cavaleiros Natalinos", esta tem uma ligação direta com a história principal em momentos mais posteriores de seu enredo. Alguns acontecimentos são abordados, mas outros são apenas citados ou possuem algum indício para evitar informar detalhes importantes de coisas que já aconteceram entre 20 de Dezembro de 508 e 6 de Fevereiro de 509. Contudo, não deixe de desfrutar a sua história!
Informação Adicional: É possível capturar imagens do jogo a qualquer momento pressionando a tecla F7.
Updated | 3 days ago |
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | Ryan Vitor |
Genre | Role Playing, Adventure |
Made with | RPG Maker |
Tags | 2D, burrow, Dragons, dragonsburrow, Fantasy, RPG Maker, rpgmakermv, toca |
Average session | About an hour |
Languages | English, Portuguese (Brazil) |
Inputs | Keyboard, Xbox controller, Playstation controller |
Accessibility | Configurable controls |
Links | Toca do Dragão Podcast, Centro RPG Maker, Condado Braveheart |
Download
Install instructions
- Download the game;
- Extract the archive (.rar extension type);
- Open the Game.exe;
- Have fun!
- Baixe o jogo;
- Extraia o arquivo (tipo de extensão .rar);
- Abra o Game.exe;
- Divirta-se!
Development log
- Dragon's Burrow - September 1st, 2023Sep 03, 2023
- Dragon's Burrow (only Portuguese Version) - February 28th, 2023Mar 01, 2023
Comments
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Pena nao estar na steam, melhor trilogia do mundo
A homenagem mais linda que eu já recebi na minha vida. Ryan fez um jogo concreto, divertido e extremamente versátil, com sistemas de batalha, puzzles e muito mais que deixam o jogo incrivelmente divertido, uma aventura digna da sua atenção! Baixe agora mesmo!
Muito obrigado mesmo por ter jogado e se divertido com esta grande homenagem que criei no final de 2021 para a Toca do Dragão Podcast, foi um grande aventura ter desenvolvido este projeto com todo carinho possível, não só para ouvintes do podcast, mas também para outros jogadores que podem conhecer o seu trabalho!!
Eu joguei o seu jogo até o final e vou aqui comentar tudo do que eu achei sobre o jogo, e não vou criticá-lo pois sei o quão duro você deu pra esse projeto e o quanto se esforçou, além de que pequenos erros são totalmente aceitáveis em jogos(não como se tivesse erros, mas creio que você entendeu). Por incrível que pareça, o jogo me trouxe um sentimento enorme de nostalgia... Eu senti bastante que estava jogando um jogo antigo e isso me causou uma sensação de nostalgia e das boas. O jogo por si só é excelente, bons diálogos, um combate equilibrado e muito rico de recursos. Você caprichou do começo ao fim, fazendo cada detalhe e eu consegui valorizar isso muito bem, inclusive as referências a youkais e outras coisas. O mapa eu achei meio igual, foi a mesma coisa de um pra outro, mas teve suas variações. O legal do mapa, é que mesmo sendo a mesma coisa, o que faz sentido por causa do cenário, ele é rico de jogabilidade, e isso é um bom ponto. Ele tem ótimos pontos acerca do mapa, uma boa mecânica pro jogador, como a de pular, a de lugares secretos na floresta e afins. Os monstros foram bem feitos, a animação simplesmente nota 100. O legal dos monstros é que cada um tem sua peculiaridade, o que faz cada monstro ser muito bem feito e rico de detalhes, mesmo eu não tendo explorado 100% do jogo. Inclusive, os boss estão excelentes e muito bem feitos, animações perfeitas, perfeitamente equilibrado, rende uma boa batalha e ótimos momentos de estratégia pura. Os personagens do jogo são bem cativantes e simpáticos, cada um com suas peculiaridades e características, o que é muito daora. Passei até a gostar de cada um deles por serem legais, o que torna o jogo muito daora. Eu achei o design deles meio estranho, mas tudo bem, boa parte são bem feitos. Agora sendo rápido aqui, minha única reclamação é sobre o controle, na qual o A/X do controle, funcionava de forma ruim, de resto, muito bem feito. Parabéns Ryan!
Eae meu bom Ryan tudo bem?
Enfim recentemente pude jogar essa delicia de jogo e consegui zerar completamente e como zerei os seus três jogos posso dizer sem sombra de duvidas que esse game do Toca ficou de longe o melhor. Sua evolução é notável ao decorrer do jogo, a história e as animações melhoraram drasticamente, acredito ser o seu melhor trabalho. A grande variedade de habilidades que seu game possui deixa uma gama de possibilidades na hora de se enfrentar os bosses e tudo isso fica mais divertido quando temos as lindas/divertidas animações que você criou com muita dedicação.
Penso que a evolução ainda vai ser monstra quando seu game Cavaleiros do Novo Norte for concluído de fato, espero que continue com seu trabalho espetacular de criar histórias e fazer com que nós os jogadores nos sentirmos incluídos dentro das obras.
PS. AMO TIGRÃO
Saudações! Esse eu não cheguei a jogar até o final, mas assim como no jogo Cavaleiros Natalinos, nota-se a grande facilidade que o autor tem em criar seus personagens. Aqui, todos os personagens tem características muito distintas dentro e fora de batalha, cada um fala do seu jeito e cada um encara o mundo a sua própria maneira. Destaque para o bardo Richard, que é um daqueles personagens heroicos que ajudam o próximo pelo simples prazer de ajudar. Enquanto muitos acham que isso é clichê, eu já acho que esse tipo de personagem faz falta nos jogos de RPG que eu joguei recentemente.
As batalhas continuam lindas, assim como em Cavaleiros Natalinos, bem como as músicas e a parte sonora como um todo.
O jogo já começa com tudo. Depois de uma bela apresentação, já começamos na primeira dungeon do jogo, e ela não é das mais fáceis, por isso joguem com cuidado! É um jogo bem curtinho, mas deixo aqui a minha recomendação!
Mesmo com um tempo menor de produção em relação ao jogo Cavaleiros Natalinos (duas semanas a menos), dei mais valor a criação de cutscenes e também em mecânicas de batalhas entre os personagens, uma novidade e que isso não existia no outro projeto, onde cada um fazia sua função e tinha diferentes estratégias. Você deu os seus pontos de melhoria no terceiro vídeo de gameplay do jogo e fiz uma atualização recente com essas alterações, inclusive, eu aumentei o dano dos inimigos para deixar o Normal, digamos, menos fácil, além de uma nova animação da habilidade especial do Thiago se Richard não estiver no grupo, no qual ele atacará sozinho.
Enfim, muito obrigado por ter experienciado, gravado e jogado este meu segundo projeto, aproveite a continuação da história de onde você parou (se quiser, tente continuar o game com a nova versão disponível e as novidades foram explicadas em logs de desenvolvimento, ou seja, os devlogs) e, assim como o outro projeto, experimente o conteúdo opcional disponível se puder!!
Até o Toca do Dragão tá ganhando jogo? Já amei :D
Isso mesmo que você viu, Gabriel. Aproveite!! 😁